文系デザイナーのためのmaya Mel Python基礎の基礎 Studiobrosのブロブロ ブログ
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					Maya様 Rigging Junki The Junkie S Junkyard
					榊正宗official Mayaはすべてを接続で管理するので 特に意味もないけどとりあえずヒストリに存在してて 使い道がないノードが出来ちゃう ってのは 分かるんだけど それをはっきりと断言しているサイトや説明が無いんですよね どのノードは比較的非破壊
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まじかる しげぽん Vroid Mayaでブレンドシェイプが設定されたオブジェクトに形状変形を加えてから デフォーマー以外の ヒストリ削除を行い 編集したヒストリが削除されてる状態で形状変形がちゃんと反映されてるまでを確認した動画 Maya
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